半年内应用商店修订对推荐游戏和应用的影响

导言: 9月20日1。7、随着iOs 11的发布,应用商店经历了一次重大修订,引入了今天的推荐、游戏推荐和应用推荐。 所以在这一变化之后,应用商店如何推荐游戏和应用程序? 哪些类型的应用更有可能被推荐,推荐对下载量有多大帮助? 让我们看看下面的研究。    游戏观察新闻2017年8月30日,当iOs 11发布时,应用 这家商店经历了一次重大修改,引入了今天澳门银河娱乐的推荐、游戏推荐和应用推荐。 所以在这一变化之后,应用程序 商店如何推荐游戏和应用程序? 哪些类型的应用更有可能被推荐,推荐对下载量有多大帮助? 让我们看看下面的研究。    2017年9月,苹果正式发布了iOS 11,并对应用商店进行了重大修订。 在此之前,应用商店 的五个选项卡是“选定项目、类别、排行榜、搜索和更新项目”。 iOS 11发布后,应用商店 的选项卡已更改为“今天,游戏、应用程序、更新和搜索”,其背后的应用程序商店帮助用户发现和下载应用程序 从简单工具到媒体的转变。    接下来是过去十年中应用商店流量分配系统的最大调整。推荐是产品连接用户的主要方式之一。iOS 11发布后,会有哪些类型的应用程序可用 更容易被推荐,推荐对下载量有多大帮助,以及在美国传感器塔发布iOS 11六个月后。S。应用 商店中的今天、游戏和应用标签的推荐数据被挖掘和分析。    我今天的账单    美国的今天标签。S。应用 Store可能会有以下推荐表单,在iOS 11发布后的六个月内总共推荐了2871个 不同的应用程序。    故事(今天的故事) : 故事的形式是以文章的形式推荐一个或几个应用程序。推荐的方法是经过“艺术”处理的,通常要求用户点击文章并向下阅读文章以查看推荐的文章。 应用。今天的故事推荐器推荐了763个应用程序。    的应用 日(今天申请) : 大多数情况下,“今天”选项卡会推荐“今天的应用程序”,但也有例外。点击进入下载和购买界面,统计期间共有163个应用程序 得到了建议。    的游戏 day (今天的游戏) :类似于今天的应用程序,点击直接进入下载和购买页面,统计期间推荐了148款游戏。    主题 功能:此推荐位可以是应用图标的集合,也可以是单个应用 使用下载/购买按钮。在前一点之后,你可以看到推荐应用的列表,统计期间推荐应用的数量是1378个。   App 列表(今天的列表) :该列表包括一组带有下载和购买按钮的应用程序。单击横幅以显示除了已经显示的四个应用程序之外的其他应澳门银河平台用程序 app。在统计期间,推荐职位推荐了1381个应用程序。    1。推荐应用程序 分析的特点    总的来说,今天标签上显示的58 %是游戏,42 %是应用程序。在推荐的应用程序中,68 %是免费应用程序,只下载付费应用程序 32 %。重要的是,如果你想进入推荐职位,获得高分是非常重要的。78 %的推荐应用分数在4星以上。    从传感器塔的数据中可以看出,今天的标签页实际上更有可能推荐已经发布一年多并在推荐前不到一周下载的应用程序。今天 标签中推荐的应用程序中,75 %是在发布前一年多就被推荐的,75 %在被推荐前一周下载不到10000个。    然而,当在标签页中细分为不同的推荐位时,情况就不同了。    与今天的故事和今天的应用程序相比,今天的游戏将推荐更多的新游戏,41 %的游戏在不到30天前发布。    就下载量而言,三个推荐位置都更倾向于推荐下载量不到10,000次的应用程序,分别占三个推荐位置的67 %、70 %和70 % 69 %。很难为大量的应用程序输入今天的标签(上周推荐了超过100,000次下载)。    2。推荐对下载量的影响(统计数据都是下载量的中位数)    在iOS 11发布后的六个月内,美国的iOS应用商店提出了3343个应用建议(这里的审计标准是一个应用 首先出现在推荐位置并检查一次;同一应用程序在同一天出现在多个推荐位置,一个应用程序被反复推荐,在推荐前后7天内不被审查)。    上图显示了推荐前后一周出现在今天标签上不同推荐位置的应用程序下载量曲线。    其中,今天的应用推荐位置推荐的应用绝对下载量增长最大,推荐后的一周内下载量增长了685 %,下载量增长了1 %。68万次,今天奥运会推荐位置的数量增加了 802 %,下载量增加了4300倍。其他推荐位置的应用下载量增加了1。5 - 2。5次之间。当然,无论是在今天的标签上还是在推荐位上,APP 的位置越高,推荐后一周内下载量的增加就越大。此外,在今天的故事中,只推荐一个应用程序,推荐几个应用程序,这在下载量上有着非常明显澳门银河官网的差异。    能够在今天的故事推荐位置获得单独的推荐将大大有助于增加下载量。    二。第二。游戏标签    iOS 11发布六个月后,美国的iOS应用商店推荐了1558款不同的游戏。推荐的表格大致如下5种 ( 10月18日,即iOS 11发布大约一个月后,开始在游戏标签上捕获推荐数据)。    标题建议: 在页面顶部,一个简单的横幅显示了下面的游戏。推荐游戏数量132。    视频/截图: banner下面是该游戏的视频或截图,其中有191款推荐游戏。    媒体列表: 列表中列出了两个中型游戏图标。扩展后,可以显示更多游戏,建议游戏数量为117个。    小名单: 该列表显示了三个小型游戏图标,并展开以显示更多游戏,建议游戏数量为789个。    游戏中购买: 包含游戏内购买选项、游戏推荐数量43的可扩展列表。    1。推荐游戏特性分析    同样,在游戏选项卡上,71 %的推荐游戏是免费游戏,29 %是付费游戏。评估的比例大于今天的tab,85 %的推荐游戏分数在 超过4颗星。    针对游戏标签中不同的推荐位置,标题中的免费游戏占64 %。 视频/截图推荐形式,免费游戏占55 %;列表推荐形式中,免费游戏占73 %。分数是4 上述三个推荐位置分别占上述游戏的90 %、94 %和84 %。    根据游戏推荐,新游戏的比例显著增加,34 %的游戏在一个月内发布。然而,就体重而言,他们仍然倾向于推荐前一周下载量较低的游戏。上周推荐的下载量小于1 一万场比赛占76 %。    然而,对于不同的推荐位置,游戏发布持续时间和推荐前一周下载量的两个维度之间的差异是显而易见的。    标题推荐位置更有可能是新游戏,61 %的推荐游戏在发布后30天内被推荐。游戏上线后30分钟 几天之内,更容易获得游戏标签页的首页推荐。视频/截图推荐的位置更有可能是旧游戏,其中55 %已经发布了一年多。    总的来说,推荐位置更倾向于下载量较小的游戏,52 %、71 %和81 %的前一周下载量不足10,000次的游戏分别被推荐到上述三个推荐类别中。    2。推荐对游戏下载的影响(统计数据都是中值下载)    iOS 11发布后的6个月内,美国iOS应用商店举办了878场活动 这是第一次游戏出现在推荐位置并被计数一次。 同一天,同一款游戏出现在多个推荐位置,没有经过审查,并且在7点之前和之后推荐了一款游戏 在重复建议的几天内不要审查电表)。    上图显示了在被推荐前后一周,在游戏标签中进入不同推荐位置的游戏下载量的变化。    其中,通过输入标题推荐位来提升下载量的绝对值帮助最大,推荐后一周下载量增加了236 %,下载量增加了2 %。86万次。    同样,无论是在整个游戏标签中的位置,还是在推荐列表中的位置,效果越高越好。    三。三。应用标签    在iOS 11发布后的六个月里,美国的iOS应用商店推荐了1211种不同的(非游戏)应用程序。推荐的类型与游戏标签页相同,如下所示 五种类型(从应用程序选项卡捕获推荐数据始于10月18日,大约在iOS 11发布一个月后) :    标题建议: 在页面顶部,一个简单的横幅显示了下面的游戏。推荐的应用数量119。    视频/截图: banner下面是应用程序的视频或屏幕截图,其中包含95 %的推荐应用程序。    媒体列表: 列表中列出了两个中型应用程序图标。扩展后,可以显示更多的应用程序,推荐的应用程序数量为92个。    小名单: 列表显示了三个小尺寸的应用图标,并展开以显示更多的应用,以及推荐的应用数量1091。    应用内部购买: 包含应用程序内购买选项、推荐应用程序数量的可扩展列表43。    1。推荐应用程序 特征分析    根据传感器塔数据,苹果商店推荐的应用程序的功能类似于游戏,73 %的免费应用程序、稍低的评分要求和超过四星级的应用程序 占68 %。在推荐应用程序时,他们也更喜欢发布一年以上的应用程序,占67 %。同样,少量的应用程序更有可能被推荐,在被推荐前一周,应用程序下载量不到10,000次 77 %。尤其是视频/截图推荐位置,94 %的推荐应用已经发布了一年多。    2。推荐对应用程序下载量的影响(统计数据都是下载量的中位数)    iOS 11发布后6个月内,美国iOS应用商店进行了1111次测试 第二个应用推荐(这里,审核标准是应用首次出现在某个推荐位置,并被审核一次;同一天,同一应用程序出现在多个推荐位置,一个应用程序出现在推荐前后7 在重复建议的几天内不要审查电表)。    从推荐效果来看,推荐标题后下载量的绝对值增长最为明显,推荐后一周的中值下载量从0增长了111 %。52万比1.1 一万。值得注意的是,视频/截图推荐的应用在推荐后一周实际上下降了6 %。小名单的增长最为显著,为141 %。应用程序页面上小列表的位置通常位于 2、3、4和9,在位置2和3进入小列表的应用程序下载量增加最多,分别达到 200 %,445 % (见下图)。特定于小列表的内部,因为无需用户点击就可以显示三个应用程序 图标,因此前三个位置的应用程序下载量增加最显著,推荐后一周的下载量增加了3000多倍。    一般来说,应用程序进入推荐位置后会停留更长时间。。以Loop Sie为例,在1月4日,也就是2日,输入“我们喜欢的新应用”列表 可以直接显示小列表的前三位数字。1月12日,它降到了“否”。从那以后一直在下降。1月26日,它降到了“否”。名单上有24个 位置。下载量增加也随着推荐位置的减少而减少。    四、多项建议    苹果商店多次推荐游戏或应用程序。    如上图所示,26 %的推荐游戏同时出现在今天标签和游戏标签上。27 %的推荐应用程序同时出现在今天 标签页和应用标签页,并且可以在不同标签页的不同推荐位置连续推荐2 - 3个月的应用或游戏。    ASICS工作室在近三个月内被推荐了四次。    五。结论    推荐应用程序 特征    1。苹果商店推荐的大多数游戏和应用程序都是免费的    如今,游戏和应用标签上70 %的推荐应用是免费应用。    2。大多数推荐的应用程序的分数都很高    超过80 %的应用程序在今天的tab故事推荐位或今天的游戏或今天的应用程序推荐位中得分超过四星。    3。与新应用程序相比,标签页更倾向于推荐新游戏    在今天的游戏推荐位置推荐的游戏中,41 %的游戏发布时间不到30天,而在今天的应用推荐位置推荐的应用中,只有6 %的应用发布时间不到30天。    -建议对下载量的影响    1。传感器塔的分析结果表明,推荐对提升下载量有重要作用    推荐给今天应用程序的中值应用程序下载量增加了1。五万次( 685 % ),今天的游戏是4000次( 802 % )。    2。游戏标签页的推荐会增加应用程序的下载量,而应用程序标签页的推荐会对应用程序的下载量产生普遍影响。    头条新闻推荐的每周游戏下载量的中位数增加了20,000倍。    3。推荐位置和应用程序在推荐位置的顺序非常重要    这款应用在今天的“故事推荐列表”中排名第一,是第二款的两倍。

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